Review: [PSP] 6.20 TN-B

Ja, dann habe ich sie doch ausprobiert 😉

Mir war heute mal so, da musste ich die 6.20 TN-B von Total_Noob mal ausprobieren. Hier mein Ergebnis:

Als erstes mal ein großes Lob an alle Coder, die daran beteiligt waren. So etwas auf die Beine zu stellen und schon echt top, da auch auf der Go nun viele Homebrews funktionieren! (Wurde nicht noch vor 2Âœ Monaten gesagt, die PSPGo ist unhackbar? )

Naja, was mir zuerst auffiel, ist, dass die Installation ziemlich aufwendig ist.
Man benötigt:

  1. Die Firmware 6.20
  2. Die Patapon2-Demo
  3. Den Savegame-Exploit
  4. HBL fĂŒr 6.20
  5. Die 6.20TN-B

…und dann kanns losgehen:
Wir packen die entsprechenden Dateien in die entsprechenden Ordner:

  1. Firmware 6.20 –> PSP/GAME/UPDATE/EBOOT.PBP
  2. PATAPON-2-Demo –> PSP/GAME/
  3. Savegame-Exploit –> PSP/SAVEDATA/
  4. HBL –> h.bin und den „hbl“-Ordner direkt in den Root
  5. 6.20 TN-B –> HBL/GAME/ (Autostart) | PSP/GAME/HEN/ (Auswahl)

Wenn das getan wurde, dann ist der Großteil bereits geschafft.
Nun fragen wir uns, ob wir bereits eine CFW haben. Wenn ja, dann benennen wir folgende 2 Datein um:

ms0:/seplugins/vsh.txt
ms0:/seplugins/game.txt

Wir hĂ€ngen hinten einfach nur ’ne „2“ dran (bewirkt, dass die TN-B die Plugins nicht mehr liest, denn viele Plugins sind immernoch inkompatibel; Folge: Blackscreen)

Dann machen wir es einfach so, wir es uns folgendes Video zeigt:

Wir starten die PSP, laden die Demo.
Antworten mit „nein“ und „ja“, wĂ€hlen „continue“ und drĂŒcken O.
Dann warten wir, bis das Spiel geladen hat, drĂŒcken eine beliebige Taste und dann halten wir den R-Trigger gedrĂŒckt.
Ggf. mĂŒssen wir noch HEN auswĂ€hlen.
Die PSP sollte nun neu starten und die 6.20TN-B laden.

Wir können nun viele Funktionen nutzen, die eine CFW auch mit sich bringt; z.B. Plugins benutzen, Homebrews spielen ect.

So, aber was taugt das alles nun?
Ich habe mal ein wenig durchprobiert, und muss sagen dass es ungefĂ€hr die HĂ€lfte ist, die NICHT funktioniert. Aber dafĂŒr sind schon etliche Updates erschienen, die mit dem 6.XX-Kernel arbeiten können (sowohl Plugins, als auch Homebrew).
Was mir persönlich fehlt, ist die bestÀndigkeit, denn die Prozedur mit der Patapon-Demo muss man jedes Mal vollziehen, wenn man die PSP aus gemacht hat. :/

So war ich froh, als ich meine 5.50 GEN-D3 Prome-4 wieder drauf hatte! 😉

An dieser Stelle möchte ich nochmals den Pandorra-Akku loben! Sehr zuverlĂ€ssiges Downgrade! 😉
Aber von dem HC’s RecoveryFlasher war ich ein wenig enttĂ€uscht: Er stellt zwar die Firmware wieder her, aber leider nicht die Einstellungen (trotz Komplettbackups) 🙁

Egal. Wer eine PSPGo hat darf sich freuen, jetzt endlich Plugins nutzen zu können! Die TN-B hat jetzt sogar eine downgrade-Funktion (ideal fĂŒr User mit nicht-Pandora-kompatibler PSP).
Wer jetzt schon seine Go auf eine 6.31/6.35 geupdatet hat, darf sich aber auch freuen: Heute ist ein HBL fĂŒr diese beiden FWs erschienen.

Bleibt abschließend zu sagen:
Die TN-B ist gelungen, ersetzt aber zZ keineswegs eine CFW.
DafĂŒr ist es die erste „CFW“ (ist ja nur ein HEN-Exploit), die auf der PSPGo lĂ€uft und auch funktioniert! Ich bleibe bei meiner 5.50GEN-D3 Prome-4 .
Wer die FW einmal ausprobieren möchte, sollte allerdings einen Pandora-Akku bereithalten; die Downgrade-Funktion habe ich nicht probiert, ich gehe aber mal davon aus, dass sie trotzdem funktioniert 😛

Good work, Total_Noob!
kill0rz

DL-Links:
OFW 6.20 [PSPGoalle anderen]
Patapon-2-Demo
Patapon-2-Savegame-Exploit
HBL fĂŒr 6.20
TN-B

Quellen:
psp-hacks.com [ 12 ]
Video by Dashhacks

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